Warframe-Rezension

Gut geeignet für Koop.

  Warframe-Überprüfungsbild

Wenn Sie die Worte „Free-to-Play-Third-Person-Shooter“ hören, stellen Sie sich wahrscheinlich ein weiteres PvP-Killfest mit einem erschreckenden Potenzial für Pay-to-Win-Mikrotransaktionen vor. Kriegsrahmen , ist also eine angenehme Überraschung: Es ist ein Koop-Shooter für vier Spieler im Stil von Mass Effect 3 Multiplayer mit rasanter Action und vielen anpassbaren Optionen, außer ohne den Story-Kontext. Wie allzu viele kürzlich veröffentlichte Free-to-Play-Spiele fühlt es sich im Moment (technisch offene Beta, aber für rezensierbar erklärt) etwas fehlerhaft und unfertig an, aber es verspricht, dass es nach ein paar weiteren Inhaltspatches ein großartiges Spiel werden könnte .

Ein Koop-Spiel zu sein bedeutet nicht, dass Sie eine kompetente Handlung ignorieren müssen (siehe Left 4 Dead), aber Warframe scheint damit zufrieden zu sein, sein Universum auf einer grundlegenden Ebene zu etablieren: Spieler sind akrobatische Krieger in Roboterkleidung, die gegen eine Alien-Invasion kämpfen. Dann wirft es uns einfach in eine lange Reihe von Missionen, die sich sehr ähnlich anfühlen. Egal, ob Sie eine Geisel retten, ein außerirdisches Artefakt bergen oder einen Reaktor zerstören sollen, seien Sie versichert, dass Ihr Hauptziel darin besteht, nahezu endlose Wellen von Feinden abzuschießen.

Es ist also gut, dass Warframe es ziemlich lustig macht, Dinge zu töten und ihnen beim Sterben zuzusehen. Bewegung und Schießen fühlen sich glatt und reaktionsschnell an, Ziele sind reichlich vorhanden und es gibt gerade genug Ragdoll-Albernheit in den feindlichen Todesanimationen, um mich immer auf meinen nächsten Kill zu freuen. Es gibt eine gute Auswahl an Waffen zur Auswahl, einschließlich eines mächtigen Bogens, der Feinde an Wänden festnageln kann, und obwohl der Archetyp des Sci-Fi-Schwertkämpfers in letzter Zeit möglicherweise übertrieben wird, ist der Nahkampf hier auch zufriedenstellend gewichtig. Aufgeladene Angriffe, die Feinde in zwei Hälften schneiden können, sind ihre eigene Belohnung. Animationen im Allgemeinen sind flüssig und interessant, und obwohl die Umgebungen eher langweilig sind, werden sie von einer Technicolor-Explosion aus feindlichem Feuer und Spielerfähigkeitseffekten erleuchtet. Es sind einige Anpassungen erforderlich (die Bloom-Effekte sind in ihrer Standardeinstellung ziemlich lächerlich), aber dies ist immer noch eines der am besten aussehenden Free-to-Play-Spiele, die es je gab. Warframe läuft auf der proprietären Evolution-Engine von Digital Extreme, die sowohl gut aussieht als auch reibungslos läuft. Einbrüche unter 40 fps waren bei 1920 x 1080 auf einem System mit einer Core-i7 920 CPU und einer Radeon HD 6950 Grafikkarte sehr selten, selbst wenn der Bildschirm mit einem Dutzend Feinden und einem kompletten Team aus vier Spielern gefüllt war.

Das Hauptfutter von Warframe sind die Grineer, eine Rasse von Freibeuter-Space-Marines, die eine passable Arbeit leisten, indem sie in Deckung gehen und versuchen, sich je nach Situation zurückzuziehen oder vorzurücken. Allerdings senden sie auch regelmäßig Sucher-Bots aus, die aufgrund ihrer kleinen Hitboxen und ihrer extrem schnellen Bewegung bei weitem die nervigsten Feinde sind, gegen die ich in letzter Zeit gekämpft habe. In der Zwischenzeit sind die Befallenen Rassen (sprich: Weltraumzombies) fast ausschließlich Nahkampfangreifer, und ich stellte fest, dass ich sie normalerweise in verwirrte Unbeweglichkeit bringen konnte, indem ich mich einfach auf eine hohe Kiste stellte.

Auf Kisten zu stehen ist nur eine der Fähigkeiten dieser Hightech-Supersoldaten. Jede der drei Warframe-Klassen erhält eine Reihe von vier einzigartigen Superkräften: Volt verlässt sich auf elektrische Angriffe, Nyx nutzt psychische Kräfte, um Feinde gegeneinander aufzubringen, Loki wird für Stealth-Angriffe unsichtbar und so weiter. Es macht Spaß, diese Fähigkeiten einzusetzen, aber der Nachteil ist, dass Sie sie alle ziemlich früh freischalten. Einige fortgeschrittene Superkräfte am oberen Ende der Levelkurve wären eine nette Belohnung dafür gewesen, bei einer einzigen Farbe zu bleiben. Außerdem kann jede der drei Warframe-Klassen jede Waffe verwenden, was verständlich ist, da Sie möglicherweise echtes Geld für sie bezahlen, aber sie fühlen sich beim Schießen austauschbar an. Apropos Waffen, das Fehlen von Granaten und anderen explosiven Optionen ist etwas seltsam, aber es hat mich zumindest dazu gezwungen, vorwärts zu gehen, um Feinde hinter der Deckung anzugreifen, anstatt die Dinge in langwierigen Feuergefechten über große Entfernungen zu verzetteln. Sie können sich hinter einige Feinde schleichen und Rückenstiche ausführen, um sie kritisch zu verletzen, aber im Chaos einer Vier-Personen-Mission habe ich festgestellt, dass die Tarnung normalerweise ziemlich schnell auf der Strecke bleibt.

Die meisten Anpassungen stammen aus einem umfangreichen Modifikationssystem, in das Sie gesammelte Upgrades wie Elementarschaden an Ihren Waffen und zusätzliche Schilde an Ihrem Warframe einfügen. Die Schnittstelle für dieses System erfordert jedoch noch einiges an Arbeit; Ich bin auf einen fiesen Fehler gestoßen, der mich vollständig daran gehindert hat, Mods auf einem meiner Warframes zu wechseln, und tatsächlich jedes Mal, wenn ich dies versuchte, einen vollständigen Neustart des Spiels erforderte. Außerdem kann die zufällige Art der Tropfen auch frustrierend sein. Wenn Sie die grundlegenden Schild- und Gesundheitsbooster verpassen, müssen Sie möglicherweise frühe Missionen erneut ausführen, bis Sie einige Glückstropfen erhalten, da diese fast erforderlich sind, um spätere Missionen abzuschließen. Eines der wichtigsten Probleme von Warframe im Moment ist das Versäumnis, wichtige Informationen anzuzeigen, insbesondere in der Missionsauswahl-Oberfläche. Es ist ein raffiniertes Stück Arbeit, bei dem Sie auf coole Weise auswählen können, wohin Sie im System gehen möchten, aber die Levelbereiche jedes einzelnen Planeten werden nicht angezeigt, sodass Sie herumklicken müssen, bis Sie einen geeigneten Ort zum Spielen finden. Ebenso werden laufende Spiele markiert, aber Sie haben keine Vorstellung vom relativen Niveau der beteiligten Spieler, bis Sie tatsächlich einem laufenden Spiel beitreten. Da es keinen Quickmatch-Button gibt, musste ich jedes Mal, wenn ich in ein Match einsteigen wollte, ziemlich viel Planet-Browsing durchlaufen, und Fehlstarts sind eine Belastung.

Es gibt immer die Möglichkeit, einfach alleine in eine Mission zu springen und zu hoffen, dass sich dir jemand anschließt, aber einige Missionen sind für das Solospiel nicht gut ausbalanciert. Einige erfordern, dass Sie einen Gegenstand tragen, der Sie daran hindert, Ihre Hauptwaffe abzufeuern. andere bestehen darin, kritische Punkte vor Feinden zu verteidigen, die aus mehreren Winkeln angreifen. Dass die Munition ausgeht, ist auch ein Problem, wenn Sie zahlenmäßig so stark unterlegen sind.

Am kritischsten ist, dass es nirgendwo Verzögerungen oder Ping-Anzeigen gibt. Angesichts der Abhängigkeit von Warframe von Peer-to-Peer-Verbindungen ist es frustrierend, nicht zu wissen, ob Sie gleich in ein Spiel einsteigen, das von jemandem gehostet wird, der im anderen Raum HD-Filme von Netflix streamt. In etwa einem Viertel der Spiele, an denen ich teilnahm, stieß ich auf Latenzprobleme, die von merklich bis fast unspielbar reichten. Wie bei den meisten Free-to-Play-Spielen enthält Warframe einen Laden, in dem Sie echtes Geld gegen eine der beiden Währungen im Spiel, Platin, eintauschen können. Es gibt nicht viel im Nur-Bargeld-Laden, das als obligatorisch angesehen werden könnte, obwohl einige dieser Gegenstände, wie die Haustiere im Spiel, die nahe Feinde betäuben und erschießen, zusätzliche tägliche Wiederbelebungen und kraftsteigernde Gegenstände, mit denen Sie sich einfügen können Doppelt so viele Mods für Ihren Rahmen und Ihre Waffen könnten als 'sehr, sehr praktisch' eingestuft werden. Trotzdem fühlt sich die Wirtschaftlichkeit fair an, zumal Sie nur bezahlen, um KI-Feinde effizienter töten zu können.

Sie verdienen auch die andere Währung, Credits, während Sie spielen, und der Markt leistet angemessene Arbeit, um sicherzustellen, dass die meisten Gegenstände (abgesehen von Dingen wie XP-Boostern und Slots für zusätzliche Warframes) damit gekauft werden können. Für freie Spieler gibt es eine extra mühselige Crafting-Hürde, die aber nicht bis zur Frustration mühsam ist. Ich habe 50 Dollar ausgegeben, um 1.000 Platin zu kaufen, mit denen ich ein Paket kaufen konnte, das aus einem neuen Warframe, drei neuen Waffen und einer Reihe von Boostern bestand, die das Sammeln von XP und Credits für ein paar Tage viel schneller machten, mit genügend Platin übrig um einen weiteren Warframe und eine oder zwei Waffen zu kaufen. Zur Veranschaulichung: Es hätte mindestens ein paar Tage reguläres Spielen gedauert (ohne die Herstellungszeit, die oft in der Größenordnung von 12 Stunden pro Gegenstand liegt), um die Credits zu verdienen, um sie alle zu kaufen.

Eine weitere Anmerkung: Warframe befindet sich technisch gesehen in der offenen Beta (wieder hat uns Digital Extreme grünes Licht gegeben, es jetzt zu überprüfen), also kann dies ein vorübergehendes Problem sein, aber es gibt oft nur ein paar hundert Spieler auf jedem regionalen Server; Wenn diese Population weiter auf Solospiele, private Spiele und Online-Spiele in den über 100 Missionen verteilt ist, kann es schwierig sein, tatsächlich jemanden zum Spielen zu finden. Da es jedoch kostenlos ist und nur vier Spieler für ein vollständiges Spiel benötigen, ist es einfach genug, drei Freunde für die Fahrt mitzubringen.