Warum Blu-ray niemals auf die Xbox 360 kommen wird

Ballmer hat uns vielleicht alle heiß und beunruhigt gemacht, aber Microsoft gibt immer noch Blu-ray weiter. Hier ist der Grund.

Gestern wurde Microsoft-CEO Steve Ballmer in einem Interview mit Gizmodo gefragt, ob das Unternehmen Pläne habe, der Xbox 360 ein Blu-ray-Laufwerk hinzuzufügen und das Internet mit seiner Antwort in Flammen zu setzen, was darauf hindeutet, dass die Verbraucher dies irgendwann tun werden Kaufen Sie Blu-ray-Laufwerke als Zubehör . Ballmers Kommentare kommen nach einem Jahr voller Spekulationen und Dementis von Microsoft, ob sie nach ihrem gescheiterten Unterfangen mit einem zusätzlichen HD-DVD-Laufwerk jemals das Disc-Format der nächsten Generation übernehmen würden oder nicht, so dass unser Interesse natürlich geweckt war. Leider wurde der Hoffnungsschimmer, der den Blu-ray-Fans gegeben wurde, zerstört, als Microsofts „Major Nelson“ Hryb wiederholte, dass das Unternehmen keine Pläne für Blu-ray in, auf oder um die Xbox 360 hat und dass sich Ballmers Kommentare darauf bezogen zum PC-Zubehör.
Trotz der Massenverwirrung scheint Microsoft bei Blu-ray und der Xbox 360 an seinen Waffen festzuhalten. Warum ist Microsoft so entschieden dagegen, das High-Definition-Disc-Format auf seine Spieleplattform zu bringen? Ist es eine anhaltende Bitterkeit über das Scheitern von HD DVD? Hoffnungen auf eine digital verteilte Zukunft? Wir untersuchen diese Theorien und mehr.

Komfort oder Qualität?
Traditionell hat die Home-Entertainment-Branche von Fortschritten in der hörbaren und visuellen Wiedergabetreue profitiert, aber jetzt haben Unternehmen mit dem Aufkommen digital verteilter Medien zum ersten Mal Qualität gegen Bequemlichkeit eingetauscht. Obwohl Blu-ray die höchste verfügbare Audio- und Videoqualität bietet, erwärmen sich immer mehr Verbraucher für die große Auswahl an leicht verfügbaren digitalen Inhalten, die von Diensten wie Netflix, VUDU und anderen angeboten werden. Während VUDU und andere High-Definition-Inhalte anbieten, gibt es inhärente Einschränkungen für digital verteilte Medien, die verhindern, dass das Format mit High-Definition-Formaten auf Papier übereinstimmt, wie z. B. Bandbreitenbegrenzungen, variable Verbindungsgeschwindigkeiten und Komprimierung. Audio-/Videophile werden mit Füßen treten und schreien, bevor sie ein minderwertiges Format annehmen, aber ein wachsender Markt von Verbrauchern, insbesondere diejenigen, die Online-Outlets wie YouTube und Hulu nutzen, scheint mehr als glücklich zu sein, audio-visuelle Präsentationen gegen Bequemlichkeit einzutauschen, eine Tatsache Microsoft scheint den Niedergang von HD DVD schon lange vorher erkannt zu haben.

Im November 2006 startete Microsoft den Xbox Video Marketplace, einen direkt in das Xbox 360-Dashboard integrierten Dienst für den digitalen Vertrieb von Filmen und Fernsehsendungen, der später zur Startplattform für die Partnerschaft des Unternehmens mit Netflix wurde, die eine Bibliothek mit über 12.000 hinzufügte streambare Filme und Fernsehepisoden. Im Februar dieses Jahres, nur drei Monate nach dem Start, berichtete Microsoft, dass über 1 Million Xbox Live-Benutzer die Netflix-Funktion der Konsole genutzt hatten. Obwohl es keinen Zweifel gibt, dass die Benutzeraktivität für das Feature größtenteils auf die kostenlose Testversion zurückzuführen war, die zum Zeitpunkt der Einführung des Dienstes angeboten wurde, deutet dies auf ein großes Interesse an digital verbreiteten Inhalten hin.

Digital ist billiger
Trotz monatlicher Abonnementgebühren für Verbraucher und enormer Infrastrukturinvestitionen für Unternehmen sind digitale Medien letztendlich eine billigere, schnellere und effizientere Vertriebsmethode. Der Prozess der Fertigstellung, Herstellung und anschließenden Verteilung von Medien an Einzelhändler ist ein langwieriger und teurer Prozess, der den regelmäßigen Einsatz von Arbeitskräften, Produktionsmaterialien und Zeit erfordert, während digitale Dienste stärker auf IT und strategische Partnerschaften angewiesen sind. Obwohl die Kosteneffizienz digitaler Medien in den meisten Fällen nicht auf die Verbraucher übergegangen ist, gibt es Vorteile für die Verbraucher, die über den allmächtigen Dollar hinausgehen, wie zum Beispiel, dass sie nicht von der Couch aufstehen müssen, was Benzin, Zeit und das zuvor erwähnte spart Anstrengung.


Sie müssen auch die Kosten für die Herstellung und den Kauf von Hardware berücksichtigen, um Blu-ray auf der Xbox 360 zu unterstützen. Microsoft müsste ein neues Add-on-Laufwerk für die Konsole entwerfen, und Sie müssten dafür bezahlen. Oberflächlich betrachtet scheint das eine absolut praktikable Lösung zu sein; Microsoft mag Geld, richtig? Warum wollen sie dein Geld nicht? Natürlich tun sie das, aber ihre Gewinne würden durch die Kosten für die Produktion, Vermarktung und den Vertrieb eines solchen Add-Ons aufgewogen, daher ist ihre Strategie der strikt digital vertriebenen Medien eine viel profitablere Lösung. Abgesehen von den monetären Gewinnen für Microsoft stellt sich auch die Frage, welchen Wert ein Zusatzlaufwerk für den Verbraucher haben würde. Offensichtlich hat Microsoft nicht die Absicht, der Xbox 360 ein eingebautes Blu-ray-Laufwerk hinzuzufügen, also was würden Gamer von einem Add-on profitieren? Blu-ray-Filmwiedergabe natürlich, aber das Add-On-Laufwerk wäre nicht in der Lage, Blu-ray-basierte Spiele zu spielen, also was hält Spieler davon ab, einfach einen billigen Blu-ray-Player zu nehmen?

Microsoft geht gerne auf Nummer sicher
In der Technologiebranche gibt es zwei vorherrschende Strategien: Evolution und Revolution. Viele Hersteller gehen den vorsichtigen evolutionären Weg und bauen auf Industriestandards und Präzedenzfällen von Wettbewerbern auf, während andere den Sprung wagen und sich einer neuen Technologie verschreiben, in der Hoffnung, dass sie letztendlich erfolgreich sein wird. Microsoft scheint mit seiner Strategie mit der Xbox 360 eine gute Balance zwischen beidem gefunden zu haben, indem es ein starkes Standbein für die digitale Revolution aufbaut, aber die Tür für Hardcopy-Medien offen hält. Mit Xbox Live hat Microsoft einen großen Schritt in Richtung einer digitaleren Zukunft gemacht, aber sollte die digitale Verbreitung aus irgendeinem unvorhersehbaren Grund scheitern, könnte Microsoft mit der nächsten Xbox oder durch Überarbeitung der aktuellen Generation problemlos ein neues Hardcopy-Format einführen.

Blu-ray ist Sonys Spiel
Vergessen wir vor allem nicht, dass die Blu-ray Disc Association, das Konsortium von Elektronikgiganten, das das Blu-ray-Format auf den Markt gebracht hat, von Sony angeführt wurde. Sony legte alle Eier in den Blu-ray-Korb, machte es zu einem Grundnahrungsmittel der PlayStation 3 und gewann, und obwohl Microsoft später als einer der Vorstandsmitglieder beitrat, ist es immer noch ein Haus, das Sony teilweise gebaut hat . Natürlich würde das Microsoft davon abhalten, das Format aus Profitgründen anzunehmen, aber wie wir bereits erwähnt haben, scheint es wenig monetären Anreiz zu geben, ein Add-On-Laufwerk zu produzieren.