Was Twitch spielt Pokémon kann uns über das Internet lehren

Die Beschleunigung von allem.

In dem Moment, in dem ich dies schreibe, beobachten mitten am Arbeitstag 75.000 Menschen eine zappelnde Videospielfigur, die unruhig in der Ecke eines verpixelten Schwarz-Weiß-Raums zittert. Twitch spielt Pokémon ist ein komplettes und völliges Chaos, und es ist das neueste Stück Internet-Ephemera, das unsere kollektive Vorstellungskraft so stark verändert, dass Millionen in nur wenigen Tagen mitgemacht haben, um daran teilzunehmen.

Twitch spielt Pokémon; Die Internet-Uhren



Einige Hintergrundinformationen, wenn Sie nicht auf dem Laufenden sind: Twitch Plays Pokémon ist ein Live-Stream des originalen Oldschool-Pokémon in Schwarz und Weiß, der modifiziert wurde, um vom Twitch.TV-Community-Chat selbst gesteuert zu werden. Wenn Sie Links oder Rechts, A oder B usw. eingeben, werden diese Befehle tatsächlich im Spiel ausgeführt. Alle der eingetippten Befehle werden im Spiel registriert, da kann die klobige alte Pokemon-Software am besten mithalten.

Das war ein amüsanter und innovativer Blödsinn, als der Stream letzte Woche zum ersten Mal live ging. Es war fantastisch, „links“ einzugeben und tatsächlich zu sehen, wie der Pokemon-Trainer auf dem Bildschirm nach links geht. Noch lustiger wurde es, als ein paar hundert Leute im Raum waren und alle versuchten, den Trainer gemeinsam zum Sieg zu führen. Aber die Zahlen wuchsen und wuchsen. Und wuchs. Zu Spitzenzeiten sahen mehr als 115.000 Zuschauer gleichzeitig live zu. Insgesamt wurden über 17.000.000 Aufrufe protokolliert. Mit Tausenden erteilten Befehlen kam der Spielfortschritt zum Erliegen. Es war Anarchie.

Es existiert erst seit einer Woche und hat die Aufmerksamkeit von über einer Million Menschen auf sich gezogen.
In einem inspirierten genialen Moment führte der anonyme Schöpfer von TPP eine äußerst wichtige Optimierung ein. Ein paar Tage (und ein paar Millionen Zuschauer) später konnten die Teilnehmer nun „Anarchie“ oder „Demokratie“ in den Chat des Streams eingeben und ihre Stimme abgeben. Genügend Stimmen für Anarchie sorgen dafür, dass die Erfahrung unverändert bleibt – das Spiel versucht, die Hunderte von Tastendrücken zu analysieren, die jede Sekunde eingehen. Wenn die Demokratie siegt, werden die Chatbefehle gezählt und alle 10 Sekunden der Knopfdruck mit den meisten Stimmen gewählt und ausgeführt. In einem Schlüsselmoment (wie beispielsweise einem entscheidenden Bosskampf) könnten die Benutzer also in der Demokratie abstimmen und dann 30 Sekunden damit verbringen, für „Down“, dann „Down“ und dann „A“ zu stimmen, um den Angriff auszuwählen, der ausgewählt werden muss um den Kampf zu gewinnen. Die Anarchisten würden es lieber dem Zufall überlassen. Oder Schicksal.

Twitch Plays Pokemon ist absurd. Es ist unterhaltsam und zum Verrücktwerden in fast gleichem Maße. Aber vielleicht wichtiger als die Idee selbst, sie existiert erst seit einer Woche und hat die Aufmerksamkeit von über einer Million Menschen auf sich gezogen.

Das Internet macht alles schneller

Der Zugwageneffekt ist sehr real und wurde ganz sicher nicht im Internetzeitalter erfunden. Kilroy war hier. Der Hula-Hoop. Der Haustierfelsen. Pogs. Furbies. Gangnam Style. Modeerscheinungen gibt es, seit Menschen Ideen miteinander teilen.

Aber Modeerscheinungen sind unerklärlich und verschwinden im Handumdrehen, fast so schnell, wie sie zu Beginn in unser kollektives Bewusstsein gesprungen sind. Sie können nicht konstruiert, erzwungen oder gefälscht werden. Sie sind eine Kraft soziologischer Natur. Fragen Sie einfach ein Marketingteam, das sicher ist, dass es den nächsten großen viralen Video-Hit entwickelt.

Es scheint, dass jedes Internet-Meme eine vorbestimmte Menge an Treibstoff hat.
Aber in den letzten Jahren hat sich die Geschwindigkeit, mit der Internet-Meme übernommen, neu gemischt und dann zwangsläufig verworfen werden, beschleunigt. Twitch Plays Pokemon gab es vor einer Woche noch nicht. Und es hat jetzt seine eigene bei Witzen und Sprache , Fraktionen um Aufmerksamkeit buhlen und Gedankenaustausch, Nachahmer , Gifs , und viel mehr . Es ist eine ganze Subkultur, die in weniger als einer Woche aus dem Nichts erschaffen wurde. Jeden Morgen ist es möglich, aufzuwachen und eine Stunde in einem TPP-Wiki oder Subreddit zu verbringen und sich einfach darüber zu informieren, wie sich die Szene über Nacht entwickelt hat.

Es scheint, als ob jeder große soziale Trend, jede Modeerscheinung, jedes Internet-Meme eine vorher festgelegte Menge an Treibstoff hat. Vor Jahrzehnten hätte eine Modeerscheinung vielleicht jahrelang gebrannt. Aber jetzt explodieren Memes im Internet, brennen unglaublich hell und sprengen sich in Wochen oder Tagen in die Luft. Sobald sie in den Abendnachrichten erscheinen, mehr oder weniger.

Es gibt ein echtes Beschleunigungsgefühl. Der Harlem Shake fühlt sich jetzt wie das älteste, abgenutzteste und erschreckendste Ding an, nicht wahr? Stellen Sie sich vor, jemand, den Sie kennen, würde sagen, er wolle ein Harlem Shake-Video machen – wie würden Sie darauf reagieren. Und jetzt bedenken Sie, dass das Meme gerade ein Jahr alt ist!

Rage-Comics wurden 2008 im Internet bekannt und standen gut 3-4 Jahre im Rampenlicht, bevor sich der Spieß umdrehte und die groben Strichmännchen begannen, sich erschreckend statt cool anzufühlen. Aber nur ein paar Jahre später würden wir dem Harlem Shake bestenfalls einen Monat geben. Es ist möglich, dass dies nur ein Vergleich zwischen Äpfeln und Birnen ist. Vielleicht waren Wut-Comics einfach lustig genug, um mehrere Jahre zu dauern, und Harlem Shake war es nicht. Oder haben wir alle die von Harlem Shake festgelegte Kraftstoffmenge so viel schneller verbraucht? Es scheint sicherlich so.

  Screenshot vom 19.02.2014 um 14.44.05 Uhr

Das Google-Suchvolumen für Harlem Shake war enorm … zwei Wochen lang.

Videospiele sind nicht immun gegen dieses zunehmende Tempo der Einführung und Ersetzung. Erinnerst du dich an den Sommer, den wir damit verbracht haben, von Farmville besessen zu sein? (Es ist OK - ich werde es nicht sagen). Dann, ein paar Jahre später, verbrachten wir einen Monat damit, Draw Something zu spielen. Und jetzt, vor ein paar Wochen, waren wir gemeinsam eine Woche lang von Flappy Bird besessen. Dies mögen alles soziale oder mobile Spiele für den Massenmarkt sein, aber auch Konsolen- und PC-Spieler flitzen heutzutage immer schneller zwischen dem Geschmack des Augenblicks hin und her.

Wir haben jetzt Nostalgie für Spielkonzepte wie maskottchenbetriebene 3D-Plattformspiele, die anfangs kaum verschwunden waren.

Das Internet beseitigt rücksichtslos Ineffizienzen alle Dinge. Warum 20 Artikel in Regalen in Einkaufszentren im ganzen Land lagern, die Leute dorthin fahren lassen und Tausende von Mitarbeitern bezahlen, um diese Artikel zu verkaufen? Bewahren Sie sie einfach in einem zentralen Lager auf und verkaufen Sie sie auf einer einzigen Online-Storefront. Dann berechnen Sie die Lieferzeit von 2 (und 1) Tag. Dann machen Sie sich an die Arbeit 30-Minuten-Drohnenlieferungen . Warum versuchen, ein Date in einer Bar oder über Freunde oder ein Single-Event zu treffen, wenn ein Algorithmus jemanden finden kann, der genau auf Ihre Interessen abgestimmt ist? Warum nur ein- oder zweimal am Tag Nachrichten zugestellt bekommen?

Ich werde nicht vorgeben, die Auswirkungen dieser Beschleunigung auf die Videospielkultur vollständig zu verstehen. Alles, was ich mit Sicherheit weiß, ist, dass die Leichtigkeit, mit der eine wirklich gute Idee von 0 zu einem kulturellen Phänomen werden kann, praktisch nichts ist, wie (zuletzt) ​​von Twitch Plays Pokemon bewiesen wurde. Gute Nachrichten für Innovatoren. Schlechte Nachrichten für den Status quo.

Fünfzehn Minuten Ruhm. Buchstäblich.

Die Zeit, die ein Internet-Injoke benötigt, um von der Titelseite von Reddit auf die Titelseite eines Cringe-Subreddits zu gelangen, beträgt jetzt weniger als ein Jahr. Twitch Plays Pokemon hat in weniger als einer Woche die Aufmerksamkeit von Millionen auf sich gezogen.

Wie viel mehr Raum für Beschleunigung gibt es? Kann ein Trend an einem einzigen Tag steigen und fallen? Könnte ein Meme buchstäblich fünfzehn Minuten Ruhm haben, bevor es uncool wird, den Retweet-Button zu drücken?

Ist irgendetwas davon überhaupt ein Problem?

Wenn eine Idee in einem Jahr auftaucht und im nächsten Jahr zu einem Klischee wird, kann viel Angst entstehen, wenn man versucht, Schritt zu halten. Ist Tumblr noch cool? Teilen alle Kinder immer noch Bilder auf Instagram oder sind sie zu etwas anderem übergegangen? In gewisser Weise ist die immer schnellere Übernahme (und eventuelle Aufgabe) von Trends und Ideen also ein Trost, kein Grund zur Sorge. Sobald es schnell genug ist, wird alles nur noch Rauschen. Es ist eine brodelnde Masse an Remixen und Ideen und Enthusiasmus. Es fühlt sich chaotisch an. Es fühlt sich eher wie eine echte Annäherung an die Art und Weise an, wie Ideen Tag für Tag in unseren eigenen Köpfen herumschwirren, aber auf globaler Ebene. Es besteht keine Notwendigkeit, mitzuhalten, denn es gibt nichts, mit dem man mithalten muss.

Also, wenn Sie Twitch Plays Pokemon ausgecheckt haben und es einfach nicht verstanden haben, machen Sie sich keine Sorgen. Nächste Woche gibt es sicher eine neue Idee.
Justin Davis ist der zweit- oder drittschönste Redakteur bei IAPN. Sie können ihm auf Twitter unter folgen @ErrorJustin und weiter IAPN .