Weitere Einzelheiten zum Netzwerksystem von Virtual On

Sega macht ein mutiges Versprechen: 60 Bilder pro Sekunde online spielen

Gestern haben wir Ihnen die Nachricht gebracht, dass Sega, Nortel Networks und ISAO Corp. sich zusammengetan haben, um etwas zu bringen Virtuell an 's Online-Komponente zur Realität in Japan. Versprochen war ein System, das es 5000 gleichzeitig ermöglichen würde, online verbunden zu sein. Heute haben wir weitere Details zur Online-Komponente des Spiels und zur Zukunft des Online-Gameplays auf dem Japanese Dreamcast.

Sega hat das neue Netzwerksystem ganz offen gelobt. Anscheinend ist das System in der Lage, 60 Bilder pro Sekunde abzuspielen, wobei mehr als 5000 Benutzer gleichzeitig mit einem Server verbunden sind. Tatsächlich ist dies laut Sega das erste Netzwerksystem der Welt, das eine solche Leistung vollbringt, und das alles mit minimaler Verzögerung. Sega verspricht auch, dass das Spielen von Spielen über das Netzwerk benutzerfreundlich und frei von Leitungsstaus sein wird. Spieler, die online spielen möchten, müssen sich lediglich direkt bei einem Server einwählen, wobei die üblichen lokalen japanischen Telefongebühren anfallen.

Darüber hinaus hat Sega einige Details zu einem der geklärt Virtuell an 's innovativere Online-Funktionen. Anscheinend können Sie andere Spieler in Echtzeit beim Kämpfen beobachten. Sega hat erklärt, dass dies so ist, als würde man in eine Spielhalle gehen und ein paar Spieler beobachten, die an den großen Spielautomaten kämpfen. Wir müssen ein bisschen mit den Online-Funktionen des Spiels herumspielen, um zu sehen, was genau das bedeutet. Werden Sie die Wiederholungsdaten vom Kampf eines anderen herunterladen und sich diese ansehen? Oder werden Sie tatsächlich einen Kampf beobachten, während er im Gange ist?

Zusätzlich die Virtual On: Oratorium Tangram Die japanische Webseite ist online gegangen und unter https://virtual-on.dricas.ne.jp/oratan. At the web page, you can view the game im Online-Ranglistenmodus (es gibt bereits Spieler in Japan), zusammen mit einem Online-Handbuch und einem Download-Bereich, der sich derzeit im Aufbau befindet, zugänglich.



Wir melden uns bald wieder mit ausführlichen Eindrücken davon, wie gut die Online-Komponente des Spiels funktioniert. Seien Sie vorerst sicher und werfen Sie einen Blick auf unsere vollständige Vorschau, komplett mit Bildern und Filmen vom japanischen Finale.

-- Anoop Gantayat, IAPNDC