Wii Sports Resort Bewertung

Gibt Nintendo Wii-Besitzern genug Grund, Wii Sports aus ihrem System zu nehmen?

Das ist fast unbestreitbar Nintendo hat der originalen Wii Sports viel von dem Erfolg zu verdanken, den seine Konsole in Nordamerika hat. Es war ein brillanter Schachzug, diese sportorientierte Tech-Demo mit jedem System zu bündeln – die fünf Sportarten (na ja, vier … Boxen ist die Box) zeigen die Bewegungssteuerung der Wii-Fernbedienung sehr gut in einem einfachen Paket, das speziell darauf ausgelegt ist, ein Publikum anzulocken neue Art von Spieler. Wii Sports hat vielleicht nicht das gleiche Erlebnis geboten, das eingefleischte Zuschauer auf dem heutigen Konsolenmarkt erwarten, aber das Pack-In ist nach wie vor die treibende Kraft hinter einem Systemkauf und in vielen unglücklichen Fällen ist es das einzige Spiel, das Wii-Besitzer besitzen.
Wii Sports zeigte auch die Bewegungseinschränkungen der Fernbedienung: Die fünf Sportspiele zeigten, dass die Wii-Fernbedienung selbst mit den eingebauten Beschleunigungsmessern nicht so vielseitig war, wie Nintendo vielleicht beworben hatte. Spielen Sie einfach Wii Sports Boxen und Sie können sehen, wie alle Probleme an die Oberfläche sprudeln. Im Hintergrund hat das Forschungs- und Entwicklungsteam von Nintendo an einem zukünftigen Zubehör namens Wii Motion Plus gearbeitet, einem Gerät, das an der Unterseite einer Wii-Fernbedienung angeschlossen wird und Bewegungen viel genauer erkennt als der Standard-Controller, was Entwicklern die Möglichkeit bietet, kreativ zu sein Spiele, die eine unglaublich sensible Bewegungssteuerung bieten und nicht nur hirnloses Wackeln. Es macht absolut Sinn, dass Nintendo dieses Peripheriegerät in einer Fortsetzung seines beliebtesten Spiels vorstellt. Wii Sports Resort .

Wii Sports Resort ist im Kern eine sehr gute Tech-Demo der Fähigkeiten von Wii Motion Plus in einem Paket, das genau dieselben Leute ansprechen wird, die das ursprüngliche Wii Sports lieben. Nintendo ging nicht weit über die Präsentation oder den visuellen Stil des Originals hinaus – es ist genauso einfach und spielerisch, um dasselbe Nicht-Hardcore-Publikum zu beruhigen. Ich beschwere mich sicherlich nicht über diese Richtung: Das grundlegende Design ist wirklich der Grund, warum so viele Leute das Originalspiel gespielt haben und immer noch spielen. Es ist auch fantastisch, dass Nintendo die Ladung Sport für seine Fortsetzung aufgestockt hat: Fünf hätten es für die Fortsetzung nicht geschafft. Jetzt sind wir bis zu einem Dutzend. Zugegeben, zwei – Bowling und Golf – sind Wiederholungen von Wii Sports, die mit Wii Motion Plus-Funktionen erweitert wurden, aber der Rest ist neu und ein Großteil der Spiele sind wirklich solide Wii-Remote-Game-Designs, die zum größten Teil nicht hätten sein können wurde ohne den Wii Motion Plus-Aufsatz durchgeführt.


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Der Star der Show ist ganz einfach Swordplay, ein Spiel, das LucasArts zweifellos dazu inspirieren wird, uns das Star Wars-Lichtschwertspiel zu geben, nach dem sich Wii-Besitzer seit der Einführung der Wii so verzweifelt gesehnt haben. Swordplay beginnt mit einem einfachen „American Gladiators“-Design gegen einen menschlichen oder Computergegner, bei dem die Aufgabe darin besteht, den anderen Charakter einfach von der Plattform in das Getränk zu schlagen. Ich habe einige Rezensionen gesehen, die behaupten, dass dieser Modus sehr wenig Tiefe hat, und wie bei vielen klassischen Wii-Motion-Spielen scheint die Strategie des zufälligen Wackelns am besten zu funktionieren. Ich stimme dem überhaupt nicht zu, und ich lobe Nintendo tatsächlich dafür, dass es eine gute Portion Strategie in ein so einfaches Design gesteckt hat. Das Spiel ermutigt nicht nur zum defensiven Spiel, sondern erfordert es fast: Wenn ein schlagender Spieler dein Schwert zur Verteidigung schlägt, öffnet es ihn für Angriffe. Und man kann auch nicht einfach so blocken: Ein vertikaler Block kann mit einem vertikalen Schlag umgangen werden, daher ist es wichtig zu lesen, wie dein Gegner sein Schwert in der Verteidigungsposition hält. Der einzige wirkliche Nachteil des Eins-gegen-Eins-Spiels: Wenn beide Spieler geübt und hochqualifiziert sind, endet der Duellteil tendenziell unentschieden, da es sich um ein zeitlich begrenztes Ereignis handelt.

Swordplay hat zwei weitere Modi, die damit verbunden sind: eine lustige Zwei-Spieler-Option namens „Speed ​​Slice“, bei der Spieler ein Objekt mit einem einzigen Schwung in eine bestimmte Richtung angreifen, und einen noch unterhaltsameren Einzelspieler-Modus namens „Showdown“, bei dem die Spieler ihre Arbeit erledigen Weg durch Hunderte von angreifenden Mii-Charakteren, ohne mehr als drei Treffer in einer Runde einzustecken. Alle drei Modi in Swordplay sind hervorragende Designs und mit Abstand die besten im Wii Sports Resort.

Wenn ich das zweitbeste Spiel im Bunde einordnen würde, müsste meine Wahl Tischtennis sein. Wie Tennis in Wii Sports ist Tischtennis eine vereinfachte Version des Sports, bei der die Spieler den Schwung steuern, aber nicht die Person dahinter – alle Gehbewegungen werden automatisch gehandhabt. Die Wii Motion Plus eröffnet eine viel engere Kontrolle für Tischtennis, gibt den Spielern eine direktere Kontrolle über das Paddel und eine viel bessere Handhabung des Spins des Balls. Um den Ball richtig zu treffen, müssen die Spieler tatsächlich mit der Wii-Fernbedienung auf der richtigen Seite ihres Bildschirmkörpers schwingen. Das Regelwerk mag in der Wii Sports Resort-Version von Tischtennis seltsam dargestellt werden, aber das Gameplay ist erstklassig. Der wahre Nachteil ist das Fehlen eines Doppelmodus. Sie können dies nur alleine oder mit zwei Spielern spielen. Drei und vier Spieler müssen aussetzen.


An dritter Stelle auf meiner Liste steht das, was als „Frisbee“ gilt, ein Zweierpack von Herausforderungen, die beide gleichermaßen Spaß machen. Frisbee Dog wird mehr für Genauigkeit gespielt, wobei die Spieler die Scheibe so nah wie möglich an das Ziel werfen, während ein Mii-ähnlicher Welpe danach holt. Es ist unglaublich wichtig, die Wurfbewegung zu verstehen, und es zeigt wirklich, wie sensibel der Wii Motion Plus-Adapter ist: Das Ding erkennt Kraft und Winkel, und nach ein bisschen Übung wundern Sie sich nicht, wenn Sie so Bögen werfen fast wie ein Bumerang herum in Position. Der zweite Modus, Frisbee-Golf, ist genau das, wonach er sich anhört, aber ersetzen Sie den Schläger und den Ball durch die neuartige Wurfscheibe und spielen Sie sie auf denselben 18 Löchern, die im Standard-Golfspiel verfügbar sind. Tiger Woods PGA Tour 09 hat Nintendo mit diesem Modus und seiner Wii Motion Plus-Unterstützung vielleicht geschlagen, aber die beiden können friedlich koexistieren: Nintendos Design ist etwas nachsichtiger als EAs und bietet ein viel größeres Ziel, auf das man schießen kann. Aber es fühlt sich auch sauberer und straffer an, da mit der geworfenen Scheibe eine zufriedenstellendere Physik verbunden ist.

Bogenschießen hat sich im Bundle zu einem überraschend lustigen Erlebnis entwickelt. Es ist vielleicht nicht das energiegeladenste der Reihe, aber es ist sicherlich eines der herausfordernderen und definitiv eines, das zeigt, wie sensibel Wii Motion Plus sein kann. Indem die Wii-Fernbedienung aufrecht gehalten wird, feuern die Spieler mit dem Z-Abzug des Nunchuks als Schnur Pfeile auf ein Ziel: Zielen Sie, indem Sie die „Bogen“-Wii-Fernbedienung heben und senken, und geben Sie den Pfeil frei, indem Sie die Z-Taste loslassen. Bei schwierigeren Herausforderungen müssen die Spieler Höhe, Entfernung und Windgeschwindigkeit ablesen, während sie es mit einem sich bewegenden Ziel zu tun haben, das auf einer Strecke von links nach rechts rollt. Halten Sie Ausschau nach versteckten Zielen, die über das Feld verstreut sind, etwas, das Gallagher in den 80er Jahren angestrebt hätte …

Powercruising ist am vielversprechendsten, aber definitiv eines der Spiele, das die größte Enttäuschung in seiner Feature-Liste darstellt. Es ist im Wesentlichen von Nintendos eigenem Wave Race inspiriert und verwendet die Wii-Fernbedienung und den Nunchuk als Lenker für das Fahrzeug, und das Kippen nach links und rechts bewegt Ihr Wasserfahrzeug entlang der Strecke. Einzelspieler-Herausforderungen sind nur zeitgesteuerte Slalomkurse und Vs. Rennen enden früher als erwartet. Das Spiel schöpft nie sein Potenzial aus – die Wassereffekte sind exzellent und lassen Spieler stellenweise richtig Luft schnappen, aber das ist kein Wave Race. Vielleicht war es nie beabsichtigt, aber es ist schwer, nicht nur ein wenig enttäuscht zu sein, wie begrenzt dieser Modus wirklich ist. Zumindest können Sie die Insel in Ihrem eigenen Tempo umrunden.

Nicht ganz so intensiv wie Wii Sports Tennis, aber Tischtennis ist immer noch eine wirklich gute Zeit.


Wakeboarden ist die zweite von drei „Wasser“-Sportarten, bei denen die Spieler einfach die Wii-Fernbedienung in „klassischer“ Ausrichtung verwenden und vor und zurück weben, um Luft aus den Wellen zu holen, die das Boot erzeugt, das Sie mit sich zieht. Dieses Spiel macht Spaß, ist aber wahrscheinlich das grundlegendste aller Sportarten in Wii Sports Resort. Die Herausforderung besteht nicht darin, Luft zu bekommen oder Tricks auszuführen, sondern die Wii-Fernbedienung zu neigen nur der richtige Winkel, um flach auf dem Wasser zu landen. Nur dann erhaltet ihr die Punkte für den vorgeführten Trick aus der Dose.

Der letzte 'Wassersport' (harhar) ist Kanufahren. Es ist langsam, aber überraschend amüsant: Die Spieler halten die Wii-Fernbedienung aufrecht und streichen nach links oder rechts von ihrem Körper, um sich durch das Wasser zu treiben. Es ist ein viel besseres Multiplayer-Erlebnis, da zwei, drei oder vier Spieler auf demselben Bildschirm versuchen, sich durch den Kurs zu arbeiten, wobei die Kamera zurückgezogen wird, um alle auf demselben Bildschirm zu zeigen. Dies ist wahrscheinlich die beste (und einzige) simultane Sportart für vier Spieler im Paket.

Basketball ist wirklich nur eine Wii Motion Plus-Darstellung dieser 'Pop a Shot'-Arcade-Automaten, bei denen Sie Bälle aufheben und sie so schnell schießen, wie es das Spiel erlaubt. Es ist wirklich schwer zu sagen, ob Wii Motion Plus hier wirklich etwas bewirkt – es geht mehr darum, die Stöße der Fernbedienung auf den Sprungschuss Ihres Charakters auf dem Bildschirm abzustimmen. Dies schaltet einen Drei-gegen-Drei-Basketballmodus mit derselben Mechanik frei, aber alles ist so klobig und vorhersehbar. Es ist sicherlich spielbar und es gibt hier eine gewisse Herausforderung, aber Basketball ist definitiv das schwächere Ereignis von Wii Sports Resort.

Aber nichts ist so schwach wie Radfahren. Dies ist der 'Raumfüller' der Wii Sports Resort-Gruppe und fühlt sich wirklich nicht so an, als ob es überhaupt in die Packung gehört. Dieses Spiel ist so schlecht wie einige der Wii Sports-Rip-Off-Zusammenstellungen von Drittanbietern, bei denen die Spieler ihre Fahrräder durch 'Treten' steuern oder mit der Wii-Fernbedienung und dem Nunchuk wackeln und dann lenken, indem sie sich nach links und rechts lehnen. Hier gibt es nichts Gutes oder Spaßiges – es ist nur ein frustrierendes Durcheinander von Design, das das schreckliche Boxen von Wii Sports im Vergleich dazu wie einen Klassiker erscheinen lässt.


Die beiden 'Wiederholungs'-Sportarten sind Golf und Bowling, zwei bereits wunderbare Wii Sports-Spiele, die mit Wii Motion Plus-Steuerung erweitert wurden. Bowling fühlt sich etwas natürlicher an und weicht nicht zu weit von dem ab, was bereits in Wii Sports gemacht wurde. Es gibt eine Handicap-Option für diejenigen, die die Idee nicht ganz in den Griff bekommen haben, dass „das Loslassen von B den Ball freigibt“, aber für diejenigen, die bereits mit dem Originaltitel vertraut sind, können Sie diese Option einfach deaktivieren. Dieses Bowling baut auch auf der fantastischen '100 Pin'-Herausforderung von Wii Sports auf, indem es sich dreht jeder Frame in die 100-Pin-Herausforderung, die es den Spielern ermöglicht, ein perfektes 3000-Spiel mit 12 Strikes zu erzielen. Golf fügt 9 weitere Löcher und eine straffere Kontrolle hinzu, die den Rückschwung tatsächlich verfolgt und eine bessere Kontrolle über Hooks und Slices ermöglicht, aber zum größten Teil bleibt Golf gleich.

Schließlich gibt es Air Sports, Nintendos 'Tease' für Fans des klassischen Pilotwings. Es ist klar, dass sich die Designer bei der Entwicklung dieses Modus von Nintendos Super NES- und Nintendo 64-Spielen inspirieren ließen, und es ist fast frustrierend, dies zu spielen und noch keine echte Fortsetzung zu haben. Luftsport bietet Fallschirmspringen, ein lustiges kleines Minispiel, bei dem Sie die Wii-Fernbedienung drehen, neigen und drehen, um sich mit anderen Fallschirmspringern zu verbinden, und dann die Formation ändern, um ein Foto in einer richtigen Position zu machen, die Punkte bringt. Island Flyover ist genau das, wonach es sich anhört: Halten Sie die Wii-Fernbedienung wie einen Papierflieger und fliegen Sie einfach um die Insel des Wii Sports Resort (WuHu-Insel genannt … denken Sie daran) herum, um Sehenswürdigkeiten zu finden. Je mehr Gegenstände Sie finden, desto mehr Funktionen werden freigeschaltet. Der dritte Modus ist am vielversprechendsten, aber auch hier erfüllt Nintendo die Erwartungen nicht: Dogfighting ist für zwei Spieler im Split-Screen-Modus, die um die Insel kreuzen und aufeinander schießen und versuchen, den Ballon der anderen Spieler zu entleeren. Wenn Sie jemals ein Spiel vom Typ 'Deathmatch' gespielt haben, sind diese Modi mit mehr Spielern besser und mit nur einer zweiten Person im Kampf etwas lahm. Dasselbe gilt hier: Sicher, es macht Spaß, seinen Gegner zu besiegen, aber ohne ein oder zwei zusätzliche Spieler sind die Strategie und Intensität unglaublich begrenzt.

Genau wie Wii Sports ist Wii Sports Resort eine großartige Demonstration der Fähigkeiten des Controllers, aber es demonstriert auch seine Grenzen. In diesem Fall ist die Wii Motion Plus etwas temperamentvoller, als Sie vielleicht erwarten: Es gibt viele Gelegenheiten, aus dem Gleichgewicht zu geraten, insbesondere in den umfangreicheren Herausforderungen wie Swordplay's Showdown. Bei Spielen, die Wii Motion Plus für die Handposition verwenden, wie Tischtennis und Schwertkampf, verwendet Nintendo die Sensorleiste zur Kalibrierung, aber jede Infrarotverschmutzung kann das Spiel dazu verleiten, zu glauben, dass sich die Sensorleiste hinter Ihnen befindet. Wenn die Dinge völlig aus dem Gleichgewicht geraten, kann es ein wenig verwirrend werden – Nintendo macht es einfach, die Probleme zu beheben (drücken Sie einfach auf das Steuerkreuz), aber das verkompliziert die Dinge definitiv viel mehr als es Wii Sports jemals getan hat. Fügen Sie noch hinzu, dass das System die Kalibrierung erneut überprüfen muss, indem Sie den Controller einige Sekunden lang auf eine ebene Fläche legen, und Sie haben die Dinge weitaus weniger „pick-up-and-play“ gemacht. Hoffentlich ist Nintendo auf die Telefonate vorbereitet.

Swordplay ist mit Abstand das Beste aus dem Wii Sports-Bündel.




Optisch bleibt Nintendo bei diesem einfachen Stil, der in Wii Sports verwendet und in Wii Fit, Wii Music und Wii Play erweitert wurde. Aber wenn man etwas genauer hinschaut, sieht man, dass da einiges los ist. Scharfe Texturarbeit, großartige Physik wie Stoffpuppen- und Wassereffekte und sogar etwas Schärfentiefe-Fokus, der dem Aussehen des Spiels eine Menge Glanz verleiht.

Nintendo hat die Erwartungen definitiv in der ursprünglichen Wii Sports-Präsentation verankert. Jede Sportart bewertet das Mii der Spieler auf einer 1000-Punkte-Skala (höher als das und Sie sind ein „Profi“). Neu in diesem Spiel ist ein „Stempel“-System, eine klare Anspielung auf die „Erfolge“ der Xbox 360 und die „Trophäen“ der PlayStation 3. Diese Leistungsbelohnungen sind definitiv schwer zu verdienen, aber sie verlieren ein wenig an Wirkung, wenn Sie erkennen, dass sie nur Leuten gezeigt werden, die auf Ihrem System spielen. Notizen werden im Message Board Ihres Systems platziert, und der „Anziehungsmodus“ von Wii Sports Resort dokumentiert alle besonderen Errungenschaften in einem coolen Überflug der Insel, aber das ist alles, was Nintendo mit dieser Option tut. Hoffentlich nimmt das Unternehmen dieses „Stempel“-System und wendet es auf andere Spiele an … und verwandelt es vielleicht in etwas, mit dem Wii-Besitzer in einer Online-Präsenz angeben können.

Urteil

Wii Sports Resort ist eine wirklich gute Fortsetzung des Spiels, das Nintendos Branchenwandel einleitete. Es ist absolut ein besseres Design als das ursprüngliche Pack-In mit einem viel größeren Stapel von Sport-inspirierten Wii-Spielen. Nicht jedes Spiel ist jedoch ein Gewinner, und einige vielversprechende Spiele erfüllen nicht ganz ihr Potenzial.

Zumindest ist es eine wunderbare Demonstration der Fähigkeiten des Wii Motion Plus-Peripheriegeräts und zeigt, wie sehr es die Wii-Bewegungserkennung zum Besseren verändert. Das Gerät ist unglaublich genau und Wii Sports Resort zeigt dies sehr gut in mehreren Spielen, die wirklich Spaß machen – wenn auch nur etwas oberflächlich – sportliche Ablenkungen.